小时候在红白机上玩过一款忍者游戏,画面里主角能在树枝间飞荡,敌人不断从角落跳出来,印象最深的是关卡通关后,会出现一段文字,隐约可见“太郎”两个字。多年后才知道,这款游戏叫《影的传说》,主角全名就是影太郎。
《影的传说》由日本太东公司制作,1985年先在街机推出,随后移植到FC。美版名称是The Legend of Kage,日文原名影の伝説。在日版设定中,忍者影太郎受到公主雾姬的召唤,独自潜入敌人城堡,从邪恶势力手中救出公主。这个设定在当时的动作游戏里并不复杂,但独特的画面和动作系统让它成为FC上的经典之一。
影太郎的招式主要有三种:手里剑、短刀和跳跃踢。手里剑是远距离攻击,可以朝八个方向投掷,但每次只能发射一枚,威力一般。短刀适合近身战斗,威力大,可惜攻击距离很短。跳跃踢是接近敌人的时候才会出现,判定很特殊,用好了可以把成群敌人打出硬直。角色的移动方式很灵活,可以沿树干和城墙爬行,还能在空中保持短暂滑翔。正是这些操作,让小时候的玩家在反复尝试中找到了乐趣。
游戏一共四个关卡,每一关的地点分别是森林、城墙、塔楼和城堡内部。森林关卡的背景是深绿色树丛,敌人穿着红色或紫色衣服,从树干两侧不断出现。城墙关卡需要沿着石墙向上攀爬,同时躲避箭雨和丢飞镖的忍者。塔楼关卡的圆顶结构非常奇特,场景中不时有火球飞过。城堡内部是最终战,影太郎要面对戴着鬼面具的敌方头目。击败头目后,公主出现在城堡上方,画面定格,显示胜利场面。通关后游戏重新开始,但难度明显上升,敌人数量更多,移动更快,让玩家始终觉得还能继续挑战。
为什么很多玩家只记得“太郎”而忘记游戏原名?原因在于当年的卡带包装和盗版标签,有些直接印着“太郎忍者”之类民间名称。同时,影太郎这个名字本身就具有日本民间传说风味。比起“影的传说”这种抽象的标题,“太郎”更接地气,更容易被孩子记住。在游戏中,影太郎的头顶不显示名字,但说明书和攻略资料里都明确列出了角色名,这正是“叫什么太郎”的答案。

从游戏史角度看,《影的传说》算不上顶级大作,它的流程很短,正常情况下半小时内就能通关,可它的韵味源自那种简单直接的动作快感。玩家控制影太郎在画面上上下翻飞,配合带有太鼓和笛声的配乐,营造出独特的决战气氛。后来许多合集和续作中,影太郎偶尔也会登场,但在大多数人心中,那个身穿蓝色忍者服的影太郎永远属于1985年的红白机。
以后再有人问起“一个FC游戏叫什么太郎”,不用再费劲回忆。那款游戏就是《影的传说》,主角叫影太郎,是太东公司在1985年留下的动作游戏经典。如果有卡带或模拟器,重新打开它,听到熟悉的音乐响起,仍然能让人立刻想起当年紧盯电视屏幕的午后时光。