游戏王是一款由科乐美发行的集换式卡牌游戏,其对战规则围绕两名玩家使用各自的卡组进行决斗。正式对局中,双方基本分均为8000,主卡组至少40张且不设上限,额外卡组不超过15张,副卡组不超过15张。初始手牌均为5张,先攻玩家由猜拳或随机方式决定。首回合先攻方不进行抽卡。
整场决斗由一个个回合构成,每个回合依次进入抽卡阶段、准备阶段、主要阶段一、战斗阶段、主要阶段二、结束阶段。抽卡阶段从卡组顶取得一张卡。准备阶段可以处理某些效果,主要阶段是玩家自由操作的时间,可以通常召唤、放置卡片、发动效果、调整场上位置。通常召唤怪兽每回合一次,等级4或以下的怪兽可直接以攻击表示正面召唤到怪兽区,或以守备表示背面横置放置。等级5或6的怪兽需要解放场上己方一只怪兽作为祭品才能上级召唤,等级7以上则需要解放两只,被解放的怪兽会送入墓地。主要阶段一结束后进入战斗阶段,任意次数地进入战斗步骤,但每回合能攻击的怪兽只能一次,且不能直接攻击怪兽,只能选择攻击表示或守备表示的怪兽。
战斗阶段的核心是伤害计算。攻击表示怪兽的当前攻击力与对方怪兽的攻击力或守备力比较。若攻击目标为攻击表示,当攻击力高出则破坏对方怪兽并给予对方等于差值的基本分伤害,低于则己方怪兽被破坏并受到差值伤害,相同则双方怪兽都破坏且不受伤。攻击守备表示怪兽时,攻击力高于守备力则怪兽被破坏,对方不受伤;低于则受到差值伤害。当场上没有对方怪兽时,可以直接攻击玩家,造成等于攻击力的伤害。战斗阶段之后的主要阶段二还能进行通常召唤以外的操作,结束时手牌数量多于6张的场合,要选择弃到6张。
怪兽的召唤方式多种多样。融合召唤需要发动魔法卡融合之类的效果,将场上或手牌中符合条件的素材送入墓地,再从额外卡组把对应的融合怪兽特殊召唤。同调召唤则要求场上有调整怪兽和调整以外的怪兽,两者等级加起来正好等于同调怪兽的等级,把这两只送入墓地后特殊召唤。超量召唤是把场上拥有相同等级的两只或更多的怪兽纵向叠放,把超量怪兽放在上面,被叠放的怪兽成为超量素材,超量怪兽的阶级与素材等级相同,效果发动时通常需要把超量素材转移到墓地。连接召唤是新大师规则的基础,要求释放与连接数值相同数量的怪兽,这些素材送入墓地后,连接怪兽从额外卡组放到额外怪兽区。额外怪兽区位于己方场上最靠近对手的位置,而连接怪兽的箭头指向的格子,是额外卡组里其他怪兽能够出现的合法位置。非连接怪兽从额外卡组出场的场合,必须放在这个特殊区域,不能直接进入主怪兽区。
魔法与陷阱卡种类繁多。通常魔法发动后效果处理完送入墓地,永续魔法
