目前市面上最新且完全符合“非3D非回合制”条件的网游,只有两款值得关注:《地下城与勇士:起源》和《冒险岛:枫之传说》。前者于2024年5月21日正式开服,后者在2023年8月上线。它们都采用2D横版画面,战斗是实时进行,没有回合制的等待环节。
先说《地下城与勇士:起源》,玩家习惯称它DNF手游。这款游戏是PC端《地下城与勇士》的正统移植,但并非简单复刻。开发团队重新绘制了2D美术,角色技能动画保留原汁原味的打击感。游戏内所有职业,比如鬼剑士、神枪手、魔法师等,都依赖操作搓招和连段,对抗BOSS时需要手动闪避、抓取时机。这种即时战斗模式与回合制完全绝缘。上线后,它曾连续数日占据苹果App Store免费榜和畅销榜双榜首位。背后的运营方腾讯在2024年第二季度财报中提到了这款产品的强劲表现,虽然没有给出精确流水,但多家第三方机构估算其首月收入超过四亿美元。游戏在2024年还新增了“漫游枪手”等职业,以及“罗特斯”团本,算得上持续更新。
再说《冒险岛:枫之传说》。这款游戏由韩国Nexon开发,国内由腾讯代理。它的画面是经典的可爱像素风,继承了端游《冒险岛》的横版地图和跳跃射击玩法。玩家操作角色在射手村、废弃都市等地图打怪,所有技能施放都是即时生效。它虽然没有回合制,但加入了“自动战斗”和“挂机收益”机制,降低了操作门槛,更偏向休闲。上线头一个月,它曾进入中国区App Store游戏畅销榜前十,在TapTap上的评分维持在7分左右。这款游戏不强调硬核操作,而是让玩家在怀旧的地图和BGM中刷装备、推进度,适合碎片时间。
除了这两款,近三年推出的其他网游几乎都是3D画面或回合制。比如《逆水寒》手游是