从2016年注册Steam账号到现在,我正好在游戏上花掉了八千零四十三块六毛。这个数字是Steam年度回顾帮我统计的,我自己的记账本上则写着八千一百二十元,差距在于有些DLC用银行卡直接付,没有经过钱包。八千多块听起来不少,但其实我并不是氪金玩家,很少买首发大作,大部分消费都发生在夏促和冬促期间。
第一次剁手是2016年夏天,那时候巫师3的年度版刚打完折,标价98元。我犹豫了三天,最后用支付宝付款,当时还担心信用卡不够安全。那一年我买了十七个游戏,总共花费六百出头。真正通关的只有巫师3和以撒的结合,其他十五个游戏都在库里躺着,有的至今没打开过。
这种状态一直持续到了现在。我会在每次打折季前认真列一个愿望单,把想买的游戏都加进去,然后等到优惠超过50%才动手。去年冬促的时候,我为了凑满减买了一个叫群星的策略游戏,原价112元,折后33元。当时我并不知道这种游戏要花几十个小时才能入门,只看了好评率96%就下单了。结果第一次打开教程,我对着密密麻麻的设定界面发了十分钟呆,然后退出,再也没碰过。类似的例子还有文明6、十字军之王3和欧陆风云4,它们的共同点都是折扣