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## 在游戏里学会长大

  • 杜明哲杜明哲
  • 游戏
  • 2026-08-01 16:02:03
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幼儿园门口的晨接时间,总能看到一些孩子攥着家长衣角不肯松手。可只要被老师牵进教室,听见积木桶哗啦啦倒出来的声音,眼泪还挂在脸上,人已经蹲到游戏区里去了。游戏于孩子,就像水于鱼,天生就有一种亲近的引力。从教育学视角看,孩子在幼儿园的游戏,远不止是“玩耍”那么简单——那是一场认真而投入的成长预演。

游戏是孩子解决内心矛盾的自然途径。三岁多的小宇刚入园时,每天午睡都要抱着他的小毯子,谁拿都不行。老师没有强行干预,只是在小宇的床位旁摆了一个“娃娃家”的玩具床,放上一床迷你毛毯。后来有一天午睡前,小宇主动把自己的小毯子盖在玩具娃娃身上,轻轻拍着说“不哭不哭”。那一瞬间,他完成了从“被安慰者”到“安慰者”的转变,这是游戏释放的情绪力量。孩子们在游戏中反复处理着分离、等待、分享、冲突,这些看似细小的问题,恰恰是他们这个阶段最真实的心灵功课。

游戏里的规则是孩子们自己长出来的,不是大人摁下去的。玩“滑梯排队”时,一个孩子插队,其他孩子会齐声说“要排队”;玩“做饭”时,谁负责洗菜,谁掌勺,谁摆碗筷,连板凳坐哪个位置都商量得清清楚楚。这种自发的规则意识,比一百遍说教管用得多。心理学研究早就注意到,规则只有被当成“自己的事”去遵守,才真正具有意义。游戏就是孩子学习“自治”的初级课堂,他们的社会性,正是在一次次“你推我一下,我推你一下,最后一起商量着玩”的过程中长出来的。

积木区的一套普通木质积木,在一群孩子手里可以变化出无数种可能:今天是城堡,明天是医院,后天是“我们家的电梯房”。搭建的过程中,孩子们遇到最实际的工程问题:为什么桥老塌?为什么积木块不够了?为什么我搭的高塔会倒?这些问题都是真实的,它们比任何提前抽象的概念都更能激发思考和探索。有个孩子试了六七种方式,终于立起了一座比他高的塔,他举着小手欢呼时,眼睛里闪耀的是一种“我做到了”的自我确认。这种经由双手和尝试建立起来的自信,是任何贴纸奖励都给不了的。

角色扮演类游戏更是孩子理解世界的窗口。有一回,几个孩子在“小超市”里因为“付钱”起了争执:一个说“这个苹果两块”,另一个直接塞一把“钱”就走。争执僵持片刻后,孩子们自己商量出解决办法:给每种“商品”画上价格标签,不够钱了就去“银行”——也就是美工区——自己画几张。这个过程中,他们自发运用了计数、协商、分类、材料替代等能力。这些能力不是靠课件“教”出来的,而是在真实的问题情境中,被游戏推动着生长出来的。

体能类游戏给孩子的好处同样渗透到品格层面。爬上攀爬网最高点那一瞬,孩子克服的是内心的恐惧和身体的不确定性;跳轮胎时摔倒了,爬起来再跳,挫败感和韧性就这样有了直接的对应物。现在许多孩子生活空间被精缩到室内,身体协调能力和抗挫力相对薄弱。在幼儿园的户外游戏里,一次完整的体能挑战,带来的不仅是肌肉和骨骼的发育,更是心理上“我能行”的底层自信。

有一项长期追踪研究跟访了一群在幼儿园游戏时最活跃的孩子,多年后发现他们在创造性解决问题、人际合作和面对陌生环境的适应力上,都比同龄人中那些“乖坐不动”的孩子表现更稳定。游戏不是幼稚的替代品,它是童年最认真的学习和成长方式。

那些在游戏区里忙得不亦乐乎的小身影,其实是在完成他们人生中一个又一个重要时刻。他们在游戏里练习与人相处、练习与困难周旋、练习表达自我、练习面对成功和失败。若干年后再看,孩子们可能不记得具体的游戏场景,但游戏里那些被尊重、被接纳、被欣赏的感受体验,会一直化成内在的力量,支撑他们走向更广阔的世界。

如果把成长比作一条河流,游戏就是童年那块最宽最平的河床。孩子们在上面奔跑、打滚、观察、尝试、试错、调整,看似无用的“玩耍”,实则是他们以自己独有的生命节奏,为漫长人生打好坚实的基座。

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